Lepaan Älypuiston
kehittämistä on tehty kuluneen vuoden aikana. Tavoitteena on ollut tuoda toinen
Laterna Opas puistoon edistämään Lepaan virran lähellä sijaitsevan
kivikkoryhmän kasvilajitietoutta. Projekti on edennyt etäkokouksissa Annika
Michelssonin, Johanna Salmian, Sari Suomalaisen sekä Laterna Vox- yrityksen
edustajan Anette Rattfeltinvoimin.
Opiskelija Sisko Kaukopuro tuotti Laterna Opas 2:een sisältöä, ja nyt
projektissa jatkaa Lepaan puiston erilaiset alueet hyvin tunteva opiskelija
Minna Lindén.Nyt oli myös sopiva vaihe
käydä tutustumassa Laterna Vox- tekniikalla toteutettuun perhospolkuun
Uppsalassa, Ruotsissa
Luonnonsuojelualueelle toteutettu perhospolku on osa
Biotopian, Uppsalan luonnontieteellisen museon toimintaa. Tavoitteena on
edistää luonnontuntemusta. Alueella, johon perhospolku on perustettu, on
erityisen paljon lajeja. Monet lajit viihtyvät metsäisen ja avointen niittyjen
läpikulkevassa maisema-aukossa eli kyseisellä virkistysreitillä. Perhospolunyhdeksästä opastuspisteestä neljä on mobiiliopastettu. Kohteessa on
mahdollisuus liittyä Laterna Vox - verkkoon, vaikka langatontayhteyttä ei muuten ole saatavilla. Tekniikka käyttää
aurinkoenergiaa. Opastuksen yhteydessä on mahdollisuus oppia perhoslajeista
sekä niiden elinympäristöistä tietovisan avulla, ja lisäksi on mahdollisuus
kuunnella videolta asiantuntijan kertomus alueen perhoslajien esiintymisestä http://sites.laterna.at/fjaril/fjaril1/dynamic-se.html?t=1395232709
Vierailu paikanpäällä Anette Rattfeltin ja Biotopian
edustajan Karin Lindströmin opastuksella antoi myös Lepaan Älypuiston
kehittämiseen lisäajatuksia. Minna Lindén valmistelee osaltaan sisältöä ja osa
pyritään tuottamaan oppimismoduulien tehtävien kautta. Tavoitteena on Laterna Opas 2 –
vaiheen käyttöönotto keväällä 2015.
Kanadassa järjestettiin
lokakuussa IFPRA:n (International Federation of Parks and Recreation
Administration) ja ARPA:n (Alberta Recreation and Parks Association) yhteinen
kongressi, jossa oli yli 500 osallistujaa 17 eri maasta. Kongressin teemana oli
` New Horizons - Learning Together´. Osallistujia olivat niin virkistys- ja
viheralueista vastaavat kuin myös koulutusalan ihmiset.Omassa puheenvuorossani kerroin
mobiililaitteiden käytöstä sekä mahdollisuuksista löytää puistoista uusia
ulottuvuuksia mobiililaitteiden aviulla. Puheenvuoroni aiheesta herätti
mielenkiintoa ja kysymyksiä. Itse olisin odottanut saavani uutta tietoa, mutta
vaikka sosiaalinen media oli vahvasti mukana kongressissa, niin muita
puheenvuoroja ei aiheesta ollut. Muutoin monenlaisista ajankohtaisia teemoista
liittyen viher- ja virkistysalueisiin keskusteltiin eri yhteyksissä.
Mobiilioppimista ja
mobiililaitteiden käyttöä on kehitetty Lepaalla monialaisessa yhteistyössä parin
viime vuoden aikana. Näkyvimpänä kehitysaskeleena on ollut Lepaan
Virtuaalipuisto, jossa on tähän mennessä testattu kolmea eri sovellusta. Myös
menetelmät kasviopetuksessa ja kasvien tenttimisessä kuuluvat osana tämän
hetken Virtuaalipuiston kehittämiskonseptiin.
Kiitos Lepaan
Virtuaalipuistotyöryhmälle, joka myös auttoi esityksen valmistelussa:Johanna Salmia (HAMK), Annika Michelson
(HAMK), Hannu Äystö (HAMK) ja Anette Ratfeltt (Laterna Vox, Norway).
ARea13 -seminaari järjestettiin Tampereella 1.10. MindTrekin yhteydessä. Tilaisuus oli todella hyvä: kuulimme viimeisintä uutta, näimme ihmeellisyyksiä ja pääsimme käytännössä kokeilemaan itse!
Augmented Reality eli lisätty todellisuus tulee hitaasti mutta varmasti. Jo vuosia siitä on puhuttu ja erilaisia toteutuksia, ideoita ja esimerkkejä on nähty. Päivän aikana kehitimme HAMK Lepaan lehtorin Hannu Äystön kanssa ideoita mm. luonnonvara-alalle, jolla on potentiaalia tähän suuntaan valtavasti. Esittelimme seminaarin demo-osuudessa Lepaan älypuistoa, jossa on jo mukana hiukan ARaa Wikitude-sovelluksen muodossa, jonka kautta tuodaan näkymiä historiaan.
Mitä AR eli Augmented Reality käytännössä tarkoittaa?
Thomas Olsson Tampereen teknilliseltä yliopistolta kiteytti puheenvuorossaan ARn digitaaliseksi täydennykseksi reaalimaailmaan. Siihen liittyy siis todellisen ja virtuaalisen yhdistely, digitaalisen sisällön (esim. grafiikan) tarkka kohdistus 3D-ympäristön päälle sekä interaktiivisuus ja reaaliaikaisuus. ARlla voidaan tuoda ympäristöön kohdennettua digitaalista sisältöä, viihdettä, mainontaa ja vuorovaikutteisuutta. Esimerkiksi kaavoitussuunnittelussa voidaan rakennusten 3D-mallit tuoda aitoon maisemaan tarkasteltaviksi. ARaa voidaan käyttää mobiililaittein; tänä päivän löytyy jo runsaasti mobiilisovelluksia tähän tarkoitukseen.
Mitä ARlla voidaan saavuttaa?
AR tuo tietyn alueen käyttäjille tietoisuutta ympäristöstä. Vaikka alue olisi tuttu entuudestaan, AR-sovellusten avulla voidaan tuoda yllätyksellisyyttä ja aivan uusia näkökulmia. Käyttäjälle voidaan suodattaa häntä kiinnostavia asioita ja niitä elementtejä, jotka sijaitsevat lähituntumassa.
Ympäristö voidaan nähdä erilaisin ‘linssein’. Käyttäjät voivat saada mahdollisuuden vaikuttaa sisältöön, kehittää sitä ja toimia vuorovaikutteisesti. Toteutus voi olla myös pelimäinen (esim. digitaalisten geokätköjen etsintä) ja sillä voidaan herätellä ihmisten luovuutta ja tuoda löytämisen riemua. ARn kautta voidaan myös tulla tietoisiksi ja kokea yhteyttä toisiin.
Nokia LiveSight:
Tulevaisuus
Lähitulevaisuudessa kaikki tuntuvat odottavan Google-laseja (myös me). Näillä voidaan saavuttaa vapautta toimintaan ja lisää vuorovaikutteisuutta ympäristön kanssa.
Tulevaisuudessa ARlla voidaan entisestään laajentaa ihmisen aisteja. Kenties jossain vaiheessa voimme jopa zoomata ajassa eteenpäin!
Esimerkkejä - ARea13sta poimittua
OAMKissa on otettu käyttöön 3D-virtuaalilaboratorio Cave, joissa voidaan tarkastella 3D-malleja. Näin saadaan uusia ulottuvuuksia mm. LVI-suunnitteluun, koneiden ja laitteiden mallintamiseen, rakentamiseen ja aluesuunnitteluun. Käyttäjät ja suunnittelijat voidaan osallistaa paremmin suunnittelutyöhön.
Cave
Sastamalan koulutuskuntayhtymässä on käytössä ensimmäisen vuosikurssin ajoneuvoasentajien opinnoissa auton AR-sovellus, jolla voidaan eriyttää opetusta. AR-auton pääsee AR-lasien avulla purkamaan kolmiulotteisesti ja tutkimaan sen toiminnallisuutta. Tämä opetus on auttanut arvosanojen parantumista mm. erityisopiskelijoilla.
QR-koodia laajempaa ZappScan -sovellusta päästiin myös testaamaan. Se tuo kuvasta useita linkkejä kuvakkeina ja näistä voi siirtyä eteenpäin (esim. nettiselain, Twitter, Facebook, kalenteri).
Pintakillan autohallin mallinnus lisälinkkeineen
Mm. eKarttoja tuottava Valopi oli esillä erilaisin toteutuksin esim. markkinointi- ja matkailutarkoituksiin. Ympäristöön voi liittää erilaisia kuvia, videoita, linkkejä ja muuta materiaalia.
Turun yliopistossa kehitetään sovellutuksia mm. museoihin ja laivanrakennusteollisuuteen. Hoitoalalla on paljon opetusta virtuaalimaailmoissa. Löytyy mm. tuntoon perustuvia AR-sovelluksia (esim. miltä hammaslääkärin pora tuntuu kädessä).
Museototeutus ja AR-lasit
Laivan rungon 3D-malli, johon voi täpätä kommentteja
3D-malli, jota pystyi pyörittämään käden liikkeellä
Minulla oli mobiilisti-hankkeen iPad kesällä kokeilussa. Sain laitteen kesäkuun alkupäivinä ja ennen kesälomaa testasin iPadilla Lepaan älypuiston toimivuutta. Älypuistossa on käytetty kahta sovellusta ja yhtä laitetta: Google Maps, Wikitude ja LaternaOpas. LaternaOpas on laite, joka sisältää kiintolevyn ja lähettimen, LaternaOpas siis muodostaa ympärilleen pienehkön wifi-verkon, johon mobiililaitteella voi ottaa yhteyttä. Sovellukset ja laite toimivat iPadilla hyvin, ainoastaan Google Mapsin paikannus, sininen piste, joka kertoo missä olet, tuli näytölle vain hetkittäin.
Siviilikäytössä iPad palveli lähinnä sään ennustamisessa. Latasin laitteelle ilmatieteenlaitoksen sääpalvelu appsin. Tämä sovellus ennustaa säätä lähitunneille sekä antaa kymmenen vuorokauden ennusteen. Tämä appsi on helppokäyttöinen ja sääennusteet osuivat koko kesän tosi hyvin oikeaan. Sääpalvelua käytin loman suunnitteluun sekä mehiläishoidon hoitotoimenpiteiden ajoittamiseen.
Pidän mehiläishoidosta omaa blogia, johon merkkaan omia huomioita. Blogi on yksityinen ja toimii ikään kuin päiväkirjana. Blogin päivittämistä varten latasin Blogger-appsin. Bloggeri toimii moitteettomasti ja muistiinpanoja kuvan kera on helppo ladata heti kun kirjoitustarvetta ilmenee.
Käytin iPadiä myös ihan perinteiseen netin selailuun. Eniten käyttötunteja tuli kuitenkin pelaamisesta. Latasin Angry Birds HD -sovelluksen. Tämä appsi on ilmainen ja pelitasoja on useita. Pelasin ensimmäisen kerran "äkälintuja" ja on helppo uskoa syyn siihen, miksi peli on niin suosittu.
IPad toimi muuten moitteettomasti, mutta heinäkuun puolivälissä netti lakkasi toimimasta. Vasempaan yläkulmassa oli elisan logot ja näytti että 3G on toiminnassa, mutta safari tai muut appsit eivät menneet nettiin. Kone tuli kuntoon vasta elokuussa, kun sain Hamk:sta kiinni henkilön, joka osasi auttaa. Syy netin toimimattomuuteen oli se, että asetuksissa mobiilidata-kategoriassa APN-asetukset -kohdasta puuttui teksti Internet. Lisäsin tämän maagisen sanan tähän kohtaan ja taas kone pelitti niin kuin piti. En olisi omin avuin tätä onnistunut tekemään.
Teemana 3D ja pelit - tulevaisuutta ja oppimisen näkökulmaa! Mobiilikesäkoulussa tässä tapauksessa käytännön harjoitusten pariin eri tehtäväpisteille sinua johdattelee asiantuntevasti Pasi Mattila CIEltä ja SILC-hankkeesta.
Voit suorittaa mittauksia erilaisia sensoreita hyödyntäen IlonaIT:n Risto Korhosen kanssa siirtäen tuloksia mobiililla hyödynnettäväksi sekä uppoutua 3D-tulostuksen saloihin ja tulevaisuuden visioihin CORD-hankkeen Jari Viitalan johdolla. Hannu Äystön avustuksella pääset tekemään omia mobiilikarttoja ja tutustumaan Lepaan älypuiston ideaan. Mukana on myös Anette Rattfelt LaternaVoxilta. Oman paikkatietoon sidotun opetuspelin luomiseen sinua ohjaa Mauri Laakso. Antti Ilomäki Adminotechilta on myös mukana johdatellen syvemmälle 3D-maailmoihin ja virtuaaliympäristöihin oppimisessa.
Mobiililaitteiden hyödyntämisestä puistoalueilla on keskusteltu nyt muutamia vuosia. Pohdinta kiteytyy siihen, että mitä informaatiota yleisistä puistoalueista voisi jakaa mobiililaitteiden avulla. Joitakin esimerkkejä jo maailmalta ja Suomestakin löytyy. HAMK:n Lepaan yksikössä aiheeseen herättiin viime keväänä mobiilikesäkoulussa eräällä rastilla, jossa esiteltiin wlan-lähetintä. Tähän lähettimeen voidaan ottaa yhteyttä älykännykällä ja näin selata lähettimen sisältämää tietoa. Laitteen esittelyn jälkeen heräsi välittömästi ajatus siitä, että nyt myös Lepaan oppilaitoksen alueelle on aika lanseerata mobiiliälypuisto, siis puisto, jossa mobiililaitteen avulla voidaan selata puistosta ja sen historiasta tietoa.
Lepaan älypuiston rakentaminen tapahtuu mobiilisti-hankkeessa ja työ aloitettiin kuluvan vuoden syksyllä. Jo heti alussa päätettiin, että älypuisto Lepaan tapauksessa tarkoittaa ainakin aluksi historiallisia paikkoja ja rakennuksia. Mobiililaitteisiin tietoa jaetaan kolmella eri tavalla:
GoogleMaps
Junaio
Laterna Vox (itsenäinen wlan-lähetin)
Älypuistoa on rakennettu muutama kuukausi ja tilanne on nyt se, että Laterna Vox -laitteeseen ladattava materiaali on saatu kerättyä kasaan. Laternan tieto sisältää kuvia, tekstiä ja äänitiedostoja. Laterna sijoitetaan Lepaan maamerkin Mamselli-tuulimyllyn läheisyyteen. Kuvat ja tekstit kertovat tuulimyllyn lähellä sijaitsevista rakennuksista ja alueista sekä niihin liittyvästä historiasta. Äänitteet sisältävät kertomuksia Lepaan historiasta. Kertojana on Erkki Ulamo Lepaalata.
Tässä vaiheessa projektia voi jo todeta, että materiaalien keräämiseen on kulunut enemmän aikaa kuin osasin kuvitella: kuvamateriaalin kerääminen, löydetyn tiedon muuntaminen lyhytsanaiseksi tekstiksi ja kertomuksien äänittäminen ja editointi. Kaikki materiaali on nyt kuitenkin kerätty ja lähettetty laitteen valmistajalle ja odottelemme, että saamme wlan-lähettimen vielä tämän vuoden aikana tänne Lepaalle. Varsinaisesti älypuisto "avataan" vasta ensi elokuussa Lepaa 12 -näyttelyn aikana. Kohderyhmänä älypuistolle ovat Lepaalla vierailevat henkilöt, mutta toinen ehkä se mielestäni tärkein kohderyhmä ovat kuntien ja seurakuntien sekä muut ulkoalueiden ylläpitäjät, jotka haluavat laajentaa ulkoalueiden käyttöä mobiililaitteisiin. Ajatus siis on, että Lepaan älypuisto toimii esimerkkinä siitä, mitä ja miten ulkoalueista voidaan välittää tietoa mobiililaitteisiin.
Mobiilisti -hankkeen webinaarissa Hannu Äystö (HAMK Lepaa) kertoo mitä ovat älypuistot, mitä niissä tehdään ja miten mobiiliutta hyödynnetään puistoissa. Lepaan monipuoliseen puistoon ollaan rakentamassa älypuistoa, joka esittelee uusimpia sovellusmenetelmiä ja ideoita. Älypuisto lanseerataan elokuussa Lepaa 2013 -näyttelyn yhteydessä.
Webinaari pidetään tiistaina 13.11.2012 klo 10.00-10.30 osoitteessa https://connect.funet.fi/mobiilisti